C114门户论坛百科APPEN| 举报 切换到宽版

亚星游戏官网

 找回密码
 注册

只需一步,快速开始

短信验证,便捷登录

搜索

军衔等级:

亚星游戏官网-yaxin222  新兵

注册:2017-7-202
发表于 2017-9-20 15:31:13 |显示全部楼层
DIALOG:当UA发送初始INVITE请求后,只有接收到失败响应才有可能建立DIALOG。通过callid,FROM域中的tag参数,TO域中的tag参数来DIALOG唯一标识。 FROM域中的参数由主叫添加,TO域中的参数由被叫添加。
根据DIALOG的定义,只有当101199200消息中的TO域中带有tag参数时,此时才建立dialog. 对通过101199消息(目前一般是18×消息)建立的DIALOG,大家称之为早期会话(early dialog).
消息传送和定时器保护
无论是Client还是Server方,在定时器和消息重发的处理上,可分为与INVITE相关的Transaction 和与INVITE不相关的TransactionRFC3261中定义了两个基准定时器T1500msT24s
无论是可靠传送还是不可靠传送,当实体发送消息(请求或响应消息)后,都会启动一个64 倍的T1定时器,当此定时器终结时,如果没有收到相应的响应或确认消息,实体将会清掉相关的Transaction
INVITE消息相关的行为(Client侧行为)当SIP实体(包括UAProxy)发送INVITE消息后,无论是可靠传送还是不可靠传送,实体都会启动 Transaction保护,启动定时器BTimer B=64*T1,如果T1500ms,则此定时器为32S)。
在不可靠传送的情况下,实体同时会启动T1定时器(500ms,如果T1终结了没有收到任何响应消息,实体将会重发INVITE消息,以后的间隔分别为2T1,4T1,8T1,16T1,32T1,在此期间,如果收到响应消息,实体将会终止重发行为。
当定时器BTimer B=64T1)终结时,如果实体仍然没有收到响应消息,实体将终止该呼叫请求。
INVITE消息相关的最终响应行为(Server侧行为)
当被叫用户应答时,被叫侧UAUAS)将会向对端发送200消息,表示对INVITE消息的确认,主叫侧UAUAC收到200消息)后,将会发送ACK消息,表示收到200消息。
因此,对Server侧来讲,当发送200消息后,为了等待ACK消息,将会启动定时器HTimer H=64T1. 当不可靠传送的情况下,Server还会启动T1定时器,如果T1终结,没有收到ACK消息,UAS将会重发200 消息。以后的间隔分别为2T1,4T1,8T1,当时间达到T2T28T1)后,后续重发的间隔将一直为T2.
当定时器HTimer H=64T1)终了时,如果实体仍然没有收到ACK确认消息,实体将会终止该呼叫请求。
其它的最终响应消息,消息的重传和定时器保护也与200消息的相同。
其它请求消息的行为(Client侧行为)
其它请求(非INVITE请求)消息,例如INFO消息或BYE消息,实体接收到最终响应后,由于不需要对最终响应消息进行确认,因此消息重发行为上与INVITE消息的重发存在不同。
当实体发送INFOBYE消息后,实体将会启动定时器FTimer F=64T1)。如果定时器F终了时,没有收到最终响应消息,实体将会清掉Transaction
在不可靠传送的情况下,实体同时启动T1定时器。如果没有收到任何响应消息,实体重发的行为将与INVITE消息相关的最终响应行为(Server)相同。如果在此期间没有收到临时响应消息,实体将会以T2的间隔重发。
ACK只有在响应非200 OK时才和INVITE一样,否则与INVITE不为同一事务。只属于同一个对话。

举报本楼

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 |

手机版|C114 ( 沪ICP备12002291号-1 )|联系大家 |网站地图  

GMT+8, 2024-11-8 18:09 , Processed in 0.150508 second(s), 15 queries , Gzip On.

Copyright © 1999-2023 C114 All Rights Reserved

Discuz Licensed

回顶部
XML 地图 | Sitemap 地图