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LAPD协议先容 [复制链接]

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亚星游戏官网-yaxin222  下士

注册:2009-3-31
发表于 2019-8-19 23:18:26 |显示全部楼层
LAPD用于BTS与BSC之间的Abis接口上的链路层。LAPD消息一般由一些固定的帧组成,而且这些帧都会形成它自己的帧结构以便在消息传递双方传递数据。LAPD上的帧结构有三种:信息帧、监视帧、未编号帧。下面大家来看看在GSM中LAPD用到的一些帧类型,
1 SABME帧
当建立LAPD连接时,SABME帧一般是第一个被传递的帧。当发送完SABME帧之后,开始多帧证实模式。当接收端收到SABME帧以后,以前没有被证实的帧将会被忽略。DISC帧被用于停止多帧的证实模式。
2 UA帧
当收到SABME帧或DISC帧以后,接收端将发送一个UA帧作为响应,以告诉发送端,刚才发送的SABME帧或DISC帧已经被接收端接收。
3 I帧
当接收方已经被证实以后,I帧被用于传送信息帧。在I帧中,也可以包含一些先前接收帧的证实。
4 RR帧
RR帧主要用于指示让接收端准备去接收一个I帧,同样,RR帧也可以对先前接收帧进行证实。
5 UI帧
UI帧主要用于发送一些不需要接收端进行证实的消息帧。比如在LAPDm上的系统消息的广播就是一个UI帧。
6 SAPI&TEI
对每一层而言,都采用它的低层提供的业务去完成它自身的任务;同时,它又为它的高层提供业务。层与层之间的业务通过业务接入点(SAP)来实现。业务接入点指示(SAPI)由6个比特组成,它指示了在单元接入数据链路中的接收实体的地址。在数据链路的两端(BTS和BSC)采用相同的SAPI值。下面看一下SAPI的一些具体含义:
SAPI=0  无线信令
SAPI=3  短消息业务
SAPI=62  操作与维护、建链
终端设备识别(TEI)由7个比特组成,它指示了接入一条链路的地址。


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