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[IPV4/IPV6(NGN)] IPv6两点症结 [复制链接]

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发表于 2005-6-30 20:15:00 |显示全部楼层
中国CNGI全面启动前夜 业界再论IPv6两点症结  
编辑:张震 唐雄燕 张连义 加入时间:2005-6-29 13:12:52 评论  


  六个运营商的CNGI建网已经进入了冲刺阶段。中国网通和中国移动先后完成了设备测试和选型,开始了实际网络建设。但是在这一过程中仍然存在诸多不确定因素,如何完成从IPv4到IPv6的过渡?运营商还需面对IPv6两点症结。

    业务篇:"杀手级"应用在哪里?

  尽管IPv6相比于IPv4在技术上具有明显的优势,但目前情况来看尚缺少真正的“杀手级”应用。未来的IPv6“杀手级”应用应该是需要耗费大量IP地址的。现有IPv4协议由于技术局限性不易开展或者根本无法开展的应用。根据当前互联网应用的发展趋势,下面先容几种有可能成为IPv6“杀手级”应用的业务:

  3G业务

  未来的移动通信设备需要大量的IP地址,移动电子商务等应用也需要良好的安全性、实时的多媒体处理能力、开机即可自动获得地址、移动设备的全球漫游、随时随地的移动计算等。而IPv6庞大的地址空间、对移动性的良好支撑、服务质量保证机制、安全性和地址自动分配机制等优越性能很好地满足了3G网络与业务的需求。3GPP已经决定以IPv6为基础构筑下一代移动网络,很多设备厂商正致力于开发基于IPv6的全IP的3G核心网。

  VoIP业务

  IPv4不能很好地支撑VoIP业务的根源在于服务质量。在IPv4的网络中,往往需要对VPN进行配置来确保服务质量,这从客观上影响了VoIP业务的普及和广泛推广。IPv6不但有效改进了服务质量,还可以保证每部电话机都可以获得公共IP地址,从而可以取消NAT,保证了Internet端到端的结构。

  在线游戏

  游戏业是一个很大的产业,仅美国的游戏市场就已达到了100亿美金。如今的游戏终端日趋复杂且大都具备网络接口,通常需要随时随地连入网络,因此需要大量的IP地址;而且如今的游戏玩家要与世界各地的游戏玩家实时交互,这也需要网络提供服务质量及安全性保证。IPv4无法满足这些需求,而IPv6恰恰具备这方面的优势。

  电子支付

  支付交易是经济领域中最重要的交易,是所有经济活动的基础,现代生活中人们对移动支付的需求越来越强烈。如在芬兰等北欧国家已经开始出现电子支付业务,人们在购物时只需带上手机,可以先购物后结账,购物的费用可以在交纳手机话费的同时一并交付。这种支付方式尽管给用户带来了方便,但也存在着安全隐患。首先,手机有可能丢失或被盗,其次,无线通信本身的安全性也较差。因此,安全性问题很大程度上制约了电子支付业务的发展。而IPv6恰恰在安全性方面拥有无与伦比的优势,可以有效地保证通信链路和传送内容的安全,IPv6为电子支付业务的发展提供了契机。

  视频监控业务

  根据Frost&Sullivan预测,全球网络摄像机和视频服务器市场2005年将接近7.91亿美金,5年内增长10倍。目前,在美国,人均10个摄像机;在英国:人均0.5个摄像机。如果中国按照人均0.5个网络摄像机,需要6.5亿个网络摄像机(6.5亿个IP地址),事实上视频监控在个人用户、企业用户、行业用户等方面的市场是非常大的。例如公安系统对建设监控系统就有非常大的需求。庞大的视频监控网络对网络可管理性、易用性、安全性提出了高要求,而基于IPv6的下一代互联网的自动配置功能、安全性、QoS保证、IP地址的充足性等方面都是非常符合该类需求的。

    应用篇:寻找商业模式

  虽然IPv6代表了互联网的发展方向,但今天全球IPv6的发展还主要是由政府和学术机构在积极推动,其商业驱动力还不足够强烈。这是因为现实存在的庞大IPv4网络与应用要演进到IPv6需要巨大的投入和漫长的过程。另外随着IP地址规划的日益科学化以及NAT应用的日趋广泛,IPv4地址空间匮乏的问题在一定程度上得到了缓解,而目前互联网所面临的安全和QoS两大主要问题,IPv6依然未能圆满地解决。虽然有了IPv6,能更广泛地开展P2P(peer to peer)应用和满足大量机器上网对地址的需求,不过目前还难以找到只有IPv6能提供而IPv4提供不了的杀手级应用,如何将IPv6的"技术优势"转化为"应用突破和业务创新"还有待在实践中探索。IPv6为商业模式的创新打开了一扇大门,但良性的、可持续发展的IPv6商业模式尚需探求,IPv6技术、标准和设备仍需不断发展和完善。

  面对IPv6,一方面运营商应该积极试验,逐步推进;另一方面运营商新建的IP网和新部署的IP路由器在继续支撑IPv4应用的同时应该具备支撑IPv6的能力。运营商可以充分继承长期积累的IPv4网络建设和业务运营的丰厚经验,有计划、循序渐进地开展IPv6的各项工作,实现IPv4向IPv6的平滑过渡,并努力探索IPv6特色应用,以应用促进IPv6的发展。

  作为我国主体基础电信运营商和互联网提供商,中国网通一直非常关注、重视IPv6的研究与发展。中国网通积极参与了CNGI项目,CNGI工程为中国网通开展IPv6技术及相关业务应用的研究提供了一个难得的机遇,中国网通将借CNGI的东风,打造一张基于宽带体系的下一代互联网示范网络,并基于网络开发实施若干典型业务与应用。中国网通也将充分利用2008奥运契机促进IPv6的应用,如可以利用IPv6开展视频组播及场馆视频监控等业务应用示范,以满足奥林匹克运动会期间记者及运动员随时随地通信及大容量视频传输等需求,进而为未来开展IPv6
相关业务应用积累宝贵的经验。

    链接:IPv6三国演义

  美国由于是IPv4的发源地,因此无论在地址资源和商业应用方面都占据了先天的优势。1992年美国政府主导的"下一代互联网计划"研究和1996年美国国家自然科学基金会设立的"下一代互联网"研究计划(NGI)中均包括IPv6研究项目,研究和开发IPv6的主要组织如IETF、6Bone等都在美国。但是,由于全世界70%以上的IPv4地址为美国所占有,平均每个美国人可得到10个IP地址。由于既没有地址短缺的忧虑,又很不愿意改动花费亿万美金构建的IPv4商业网络体系,所以在IPv6发展初期美国对于IPv6并不是很积极,主要是以世界IPv6研究、协调中心的面目出现,在IPv6的商业化推广方面的力度远没有欧洲和日本大。但是,进入21世纪后,美国的态度发生了较为明显的变化。2003年6月,美国国防部发表了题为"IPv6"的备忘录,做出了在美国军方正规划实施的"全球信息网格(GIG,Global Information Grid)"中全面部署IPv6的重要决策,并投巨资支撑,计划到2008年,在整个国防部的网络之间和内部网络中完成向IPv6的过渡,这标志着美国一改以往对IPv6的冷淡态度,并积极付诸具体行动。思科、Juniper、MicroSoft、苹果、HP、IBM、Sun等各主要厂商出于商业利益考虑均已提供IPv6支撑。

  欧洲在互联网方面落后于美国,但在移动通信方面却领先于美国,因此欧洲力求在移动IPv6方面先走一步,尤其是打算通过3G的部署来实现在未来的移动互联网上的优势。为此,欧洲各国的政府都以积极的姿态推动IPv6的发展,欧洲国家政府在推广IPv6方面发挥着重要的作用,欧盟国家制定统一政策,对支撑IPv6的产品实行减税和市场资讯方面的扶持。诺基亚、爱立信、法国电信等欧洲企业一直是IPv6研究的主要引导者。

  日本是Internet的后起国家,由于电子设备、信息家电产业的高度发达,因此产生了对IP地址的迫切需求,所以它在IPv6研究和应用方面,步伐大,速度快,而且在IPv6商业化推广方面已经走在世界前列。2000年9月日本政府把IPv6技术的确立、普及与国际贡献作为政府的基本政策;11月将现有网络推进过渡到IPv6网络作为"IT基本战略"中的重点政策"超高速网络建设和竞争政策"的具体目标。2001年3月在《e-Japan重点计划》中,明确设定在2005年完成互联网向IPv6的过渡,投巨资支撑IPv6,全面部署实施IPv6的网络环境,让所有家庭与光纤网连接,让所有家电产品都能上网,使日本的网络普及率提高到全球最高水平。日本计划于2005年全面向IPv6过渡。

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